Pemodelan Protokol Komunikasi Layer Transport Menggunakan Finite State Machine

 
Finite State Machine (FSM) adalah sebuah metodologi perancangan sistem kontrol yang menggambarkan tingkah laku atau prinsip kerja sistem dengan menggunakan tiga hal berikut: State (Keadaan), Event (kejadian) dan action (aksi). Pada satu saat dalam periode waktu yang cukup signifikan, sistem akan berada pada salah satu state yang aktif. Sistem dapat beralih atau bertransisi menuju state lain jika mendapatkan masukan atau event tertentu, baik yang berasal dari perangkat luar atau komponen dalam sistemnya itu sendiri. Transisi keadaan ini umumnya juga disertai oleh aksi yang dilakukan oleh sistem ketika menanggapi masukan yang terjadi. Aksi yang dilakukan tersebut dapat berupa aksi yang sederhana atau melibatkan rangkaian proses yang relatif kompleks (Setiawan : 2006).

Diagram FSM

Diagram tersebut memperlihatkan FSM dengan dua buah state dan dua buah input serta empat buah aksi output yang berbeda : seperti terlihat pada gambar, ketika sistem mulai dihidupkan, sistem akan bertransisi menuju state0, pada keadaan ini sistem akan menghasilkan Action1 jika terjadi masukan Event0, sedangkan jika terjadi Event1 maka Action2 akan dieksekusi kemudian sistem selanjutnya bertransisi ke keadaan State1 dan seterusnya.

 

Secara formal FSM dinyatakan oleh 5 tupel atau M=(Q, ∑, δ, S, F),

(Utdirartama, 2001) dimana:

Q = himpunan state/kedudukan

∑ = himpunan symbol input/masukan/abjad

δ = fungsi transisi

S = state awal/ kedudukan awal (initial state), S Q

F = himpunan state akhir, F Q

3. Jenis-jenis FSM

FSM terdiri dari dua jenis, yaitu FSM ber-output dan FSM tidak ber-output. FSM tidak ber-output digunakan untuk pengenalan bahasa dalam komputer, dengan input yang dimasukkan akan diperoleh apakah input tersebut dikenal oleh bahasa komputer atau tidak. Salah satu penggunaan FSM tidak ber-output adalah program compiler, yaitu program untuk memeriksa apakah perintah yang digunakan pengguna benar atau salah. Sementara untuk FSM ber-output digunakan untuk merancang mesin atau sistem (Zen, 2008). Dan FSM yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah FSM ber-output, dan untuk selanjutnya akan dituliskan dengan FSM saja.

Ada dua metode utama untuk memperlakukan FSM untuk menghasilkan output. Yaitu Moore Machine dan Mearly Machine yang dinamakan berdasarkan penemunya.


Kelebihan dan Kekurangan FSM

FSM memiliki beberapa kelebihan (Brownlee, 2010), diantaranya :

1. Sederhana, sehingga mudah diimplementasikan

2. Bisa diprediksi responnya

3. Komputasi ringan

4. Relatif fleksibel

5. Merupakan metode AI lama yang bisa digunakan pada berbagai sistem

6. Mudah ditransfer dari abstrak menjadi kode program

Selain memiliki banyak kelebihan, FSM juga mempunyai beberapa kelemahan (Brownlee, 2010), diantaranya :

1. Karena sifatnya bisa diprediksi, maka implementasi pada game kurang disukai

2. Implementasi pada sistem yang lebih besar lebih sulit karena pengaturan dan pemeliharaannya jadi kompleks

3. Sebaiknya hanya digunakan pada sistem dimana sifat sistem bisa didekomposisi menjadi state.

4. Kondisi untuk transisi state adalah tetap


Dari sudut pandang pengirim, pengiriman ulang adalah obatnya. Pengirim tidak dapat mengetahui tentang paket data yang hilang, paket ACK yang hilang atau jika paket data atau ACK tertunda. Dalam semua kasus, tindakan yang diambil sama: pengiriman ulang. Penerapan mekanisme pengiriman ulang berdasarkan waktu memerlukan timer penghitung mundur yang dapat menginterupsi pengirim setelah waktu yang diberikan habis. Dengan demikian, pengirim diharapkan mampu memulai timer setiap paket dikirimkan, entah paket baru maupun paket yang dikirimkan ulang. Pengirim juga diharapkan dapat merespon interupsi timer (melakukan tindakan yang tepat) dan menghentikan timer.


Gambar 1 menunjukkan FSM pengirim pada rdt3.0, sebuah protokol yang handal dalam mengirimkan data melalui saluran yang mudah korup bahkan sampai kehilangan paket.

 

Gambar 2 merupakan FSM penerima pada protokol rdt 3.0. Penerima harus menambahkan nomor urut paket yang disetujui oleh pesan ACK dengan memasukkan argumen ACK[0] atau ACK[1] dalam udt_send() di FSM penerima. Pada keadaan yang paling kiri, terdapat dua kondisi. Yaitu kondisi menerima paket korup dan kondisi menerima paket baik. Jika kondisi menerima paket korup terjadi, maka akan dikirimkan respon udt_send() dan dikembalikan ke alur sebelumnya. Namun jika yang terjadi justru sebaliknya, maka tetap dikirimkan udt_send() lalu diteruskan ke alur berikutnya dengan kode deliver_data().





Referensi 

Kuis 1 Mata kuliah Jaringan Komputer

 





Nama        : Andi Gigatera Halil Makkasau

NIM          : D121191054

Teknik informatika B 2019

SOAL
1. Jelaskan fungsi layer aplikasi, presentation dan
session pada protocol OSI.
2. Jelaskan beberapa perkembangan teknologi jaringan
terkini.
3. Jelaskan minimal 5 perangkat jaringan komputer
serta fungsinya.
4. Jelaskan 3 macam layanan (service) pada layer

aplikasi.


Jawaban

Fungsi layer aplikasi 


1. Sebagai User Interface
Aplication Layer ini juga berfungsi sebagai user interface yang dimana memiliki tujuan untuk mendefinisikan data dan penyajian data yang dilakukan oleh presentation layer, namun pengguna tidak bisa melihat dan data dan membacanya. Maka dari itu, ketika presentation layer bekerja dalam menyajikan data, maka Aplication Layer akan bekerja dalam menampilkan data yang disajikan dalam antarmuka dengan pengguna. Salah satu contoh dengan menggunakan program atau sistem tertentu, sehingga data yang disajikan akan dapat dilihat dan diamati secara langsung oleh pengguna.
2. Sebagai sarana untuk mengumpulkan informasi
Fungsi selanjutnya adalah Aplication Layer ini berperan penting sebagai kolektor semua informasi dan data yang diterima dan yang akan dikirim melalui jaringan. Apabila pengguna menerima data maka Aplication Layer akan mengumpulkan semua data yang telah diterima untuk kemudian diangkat dalam aplikasi tertentu.
Apabila pengguna mengirimkan data maka Aplication Layer mengumpulkan keseluruhan data dalam aplikasi tertentu dan kemudian akan meneruskan data ke presentation layer untuk didefinisikan dan diproses lebih jauh ke dalam jaringan.
3. Sebagai Sarana Membantu Kinerja Aplikasi

Aplication Layer ini juga berfungsi dalam perangkat keras yang kita kenal sebagai komputer server namun tergantung pada proses yang sedang berlangsung. Komputer server harus memiliki perangkat lunak yang mendukungnya.

Fungsi layer presentation

a. Melakukan enkripsi data atau pesan
Presentation layer memiliki fungsi untuk melakukan proses enkripsi data. proses enkripsi data merupakan proses yang dilakukan untuk mengamankan data atau pesan yang akan ditransmisikan untuk menjaga keamanan pesan atau data tersebut. Ketika bertindak sebagai receiver, maka presentation layer memiliki fungsi untuk melakukan deskripsi, yaitu membuka enkripsi dari suatu pesan ataupun data.

b. Melakukan proses kompresi dan dekompresi
Sama seperti proses enkripsi dan deskripsi yang dilakukan sebelumnya, fungsi kedua dari lapisan presentation layer pada OSI layer model ini berfungsi untuk melakukan proses kompresi dan dekompresi. proses kompresi merupakan proses pemadatan atau pengecilan suatu data, sehingga data tersebut dapat dengan mudah diteruskan ke dalam sebuah jaringan (yang merupakan sebuah proses yang terjadi ketika presentation layer bertindak sebagai transmitter). Sedangkan proses dekompresi dilakukan untuk membuka dan memperjelas data yang akan diterima dan akan diteruskan ke application layer. proses ini terjadi ketika lapisan presentation layer ini akan menerima data yang akan ditampilkan pada application layer (proses user sebagai receiver data).

c. Melakukan proses pemformatan pada bentuk-bentuk grafis
Fungsi berikutnya dari presentation layer adalah sebagai pemformat bentuk-bentuk grafis.Beberapa data ditransmisikan dalam bentuk grafis, atau beberapa aplikasi mengharuskan sebuah data ditampilkan dalam bentuk grafis, dan begitu pula sebaliknya. Fungsi dari presentation layer adalah memformat bentuk-bentuk grafis yang masuk ke dalam jaringan tersebut.

d. Mentranslasi konten yang ada
Selain melakukan proses pemformatan dalam bentuk-bentuk grafis, fungsi dari lapisan presentation layer lainnya adalah untuk melakukan proses translasi dari konten yang ada. Proses translasi ini dilakukan agar setiap data atau konten yang disalurkan melalui jaringan dapat diidentifikasi dan didefinisikan oleh tiap-tiap lapisan pada model OSI layer dan dimengerti oleh keseluruhan jaringan.

e. Menyajikan data
Berikutnya, yang merupakan fungsi dari presentation layer yang cukup penting adalah menyajikan data. Presentation layer membantu menyajikan data yang ada, baik ketika akan ditampilkan ke dalam layer application, maupun ketika akan diteruskan ke lapisan session layer.

f. Menentukan tipe data yang ada

setelah mampu menyajikan data, presentation layer juga memiliki fungsi lainnya, yaitu untuk menentukan tipe data yang ada. Tipe data yang akan ditransmisikan, baik yang ditransmisikan menuju application layer, ataupun ditransmisikan menuju session layer didefinisikan oleh presentation layer.

Perkembangan teknologi jaringan komputer terkini

1.      4G


 

Jaringan nirkabel untuk telekomunikasi generasi keempat diperkenalkan pertama kali di Korea Selatan pada tahun 2007.
Generasi keempat dari jaringan wireless ini menawarkan kecepatan hingga 100 Mb apabila digunakan untuk mengakses data dengan mobilitas tinggi. Sedangkan untuk mengakses data mobilitas rendah atau untuk mengakses data nirkabel secara lokal, jaringan generasi keempat atau 4G menawarkan kecepatan hingga 1 GB per second.

2.      LTE


 

Jaringan LTE diperkenalkan pada tahun 2009 di Oslo Norwegia dan di Stockholm Swedia. Ini merupakan standar jaringan wireless berkecepatan tinggi untuk ponsel dan Terminal data. Kecepatan maksimal download jaringan LTE mencapai 300 MB / s dan upload mencapai 75 MB 

3.      Fiber


 

Industri telekomunikasi berkembang dengan sangat pesat. Jika dahulu teknologi jaringan berbasis kabel kebanyakan menggunakan kabel berbahan tembaga, saat ini sudah dikembangkan jaringan dengan teknologi kabel serat optik. Salah satu kelebihan penggunaan kabel serat optik adalah kecepatannya mentransfer data yang jauh lebih besar dan stabil dibandingkan dengan penggunaan kabel tembaga.

Salah satu bentuknya adalah FTTH (fiber to the home) yang memungkinkan jaringan ini masuk ke rumah-rumah. kelebihan jaringan menggunakan kabel optik ini adalah, memiliki kecepatan yang stabil dan bisa mentransfer 1GB/s atau lebih hingga puluhan kilometer. Jauh berbeda dengan penggunaan kabel tembaga yang hanya bisa mentransfer data sejauh 100 meter untuk 1 GB 

Jelaskan minimal 5 perangkat jaringan komputer beserta fungsinya

1. Router


 

Router adalah sebuah perangkat yang berfungsi untuk menghubungkan dua jaringan atau lebih sehingga pengiriman data dari satu perangkat ke perangkat lain bisa diterima. Router itu bisa menghubungkan network / jaringan yang menggunakan topologi seperti bus, star dan ring. per second.
Dengan adanya perangkat bernama router tadi maka dua jaringan yang berbeda dapat terhubung, sebagai contoh 135.165.112.6/24 bisa terhubung ke 163.190.231.4/24 begitu dengan sebaliknya.
Proses melakukan routing ini terjadi pada layer ke tiga pada OSI Layer. Perlu diketahui juga jika cara kinerja router tersebut hampir sama dengan bridge yang sama-sama meneruskan data.

2. Wireless Card


 

Wireless Data ini merupakan sebuah jaringan yang mampu menghubungkan dua device tanpa menggunakan kabel. Wireless Card dapat menghubungkan dua atau lebih perangkat komputer sehingga bisa saling terhubung melalui jaringan Wi-Fi dan tanpa menggunakan kabel.

3. Perangkat LAN Card


 

Seperti halnya dengan perangkat jaringan yang lain, LAN Card ini merupakan perangkat jaringan yang dapt menghubungkan kiriman data dari perangkat satu ke perangkat lainnya.

4. Bridge


 

Perangkat Bridge ini berfungsi untuk memperluas jaringan ke bentuk jaringan lain yang lebih luas sehingga bisa dipergunakan pada perangkat lain. Dalam kinerja Bridge ini ia harus mengenali alamat MAC yang biasanya mentransmisikan sebuah data ke jaringan, baru kemudian bridge membuat tabel otomatis. Kelebihan perangkat bridge ini ialah ia bisa menentukan segmen mana yang akan di rooting atau disaring.

5. Hub


 

Hub pada komputer gunanya untuk membagi server ke jaringan lain, adapun kelemahan dari Hub ini ialah jika ia rusak maka transmisi jaringan ke komputer juga tidak dapat berjalan dengan begitu dia tidak dapat mengatur kecepatan data yang di kirimkan ke komputer lainnya.

 

Jelaskan 3 macam layanan service pada layer aplikasi 

1.      DNS (Domain name server)

 


DNS : server yang digunakan untuk untuk mengkonversi nama
domain ke dalam IP addres dan sebaliknya
Dalam dunia internet, komputer akan berkomunikasi satu sama lain
dengan mengenali IP Address

 

2.      TELNET

 

Telnet : protokol yang digunakan untuk melakukan remote access,
yaitu mengakses suatu "machine" dari jarak jauh

 

3.      EMAIL (Elektronik mail)

 

Menggunakan protocol
1. SMTP -Simple Mail Transfer Protocol
digunakan untuk mengirim email.
◦ 2. POP - Post Office Protocol
 digunakan untuk membaca email

4.      DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)


 

·        Merupakan protokol yang dipakai untuk memberikan IP

address secara dinamis kepada client.
·        Jika Non DHCP, pemberian IP address dilakukan secara
manual ke setiap komputer
·        Jika menggunakan DHCP, seluruh komputer yang
tersambung di jaringan akan mendapatkan IP address secara
otomatis dari server DHCP.
·        Selain IP address , banyak parameter jaringan yang dapat

diberikan oleh DHCP, seperti default gateway dan DNS server. 

Apakah perlu mahasiswa berorganisasi?

 

Organisasi
Ilustrasi Organisasi oleh shiftindonesia.com

Apakah perlu mahasiswa berorganisasi?

Oleh: Andi Gigatera Halil Makkasau (D121191054)

Stephen P. Robbins menyatakan bahwa Organisasi adalah kesatuan (entity) sosial yang dikoordinasikan secara sadar, dengan sebuah batasan yang relatif dapat diidentifikasi, yang bekerja atas dasar yang relatif terus menerus untuk mencapai suatu tujuan bersama atau sekelompok tujuan.. Sedangkan menurut Dr.Kartini kartono menjelaskan bahwa, organisasi adalah setiap bentuk persekutuan antara dua orang atau lebih yang bekerja sama untuk mencapai tujuan bersama, dan terikat secara formal dalam suatu ikatan hierarki dimana selalu terdapat hubungan antara seorang atau sekelompok orang yang disebut pemimpin dan seorang atau sekelompok orang yang disebut bawahan. Jadi bisa disimpulkan bahwa organisasi adalah sebuah wadah yang menjadi tempat berkumpul dua orang atau lebih untuk sama-sama mencapai tujuan yang telah ditentukan bersama sebelumnya.

            Apakah perlu mahasiswa berorganisasi? Memang benar bahwa berogranisasi tidaklah menjadi suatu kewajiban bagi seorang mahasiswa tentu kewajiban seorang mahasiswa adalah tetap belajar dan memperbanyak ilmu, akan tetapi dari segi manfaat, bukankah sangat disayangkan apalagi generasi penerus bangsa yakni mahasiwa tidak mengisi masa mudanya dengan kegiatan yang bermanfaat?

            Mahasiswa adalah tingkatan tertinggi dari seorang siswa, perlu adanya perubahan dari yang sebelumnya selama kurang lebih 12 tahun belajar dari SD sampai SMA hanya diisi dengan menerima suapan ilmu dari guru hampir setiap hari.  Masa muda adalah masa dimana kita menunjukkan eksistensi dan rasa penuh semangat dan gairah dan mengeksplorasi hal-hal lain dalam diri.

            Belajar memang nomor satu, namun apakah bermanfaat ilmu yang dimiliki jika tidak peduli terhadap lingkungan sekitar? Atau, ilmu yang kita miliki tidak bisa diterapkan secara baik ke masyarakat.  Sejalan dengan fungsi organisasi, ia berfungsi menjadi tempat atau wadah yang menampung aspirasi mahasiswa dan juga sebagai wahana tempat mengembangakn potensi mahasiswa sehingga mampu melahirkan mahasiswa yang berpotensi, berguna bagi masyarakat, dan yang akan melahirkan sosok pemimpin yang terampil dalam memimpin massa atau rakyat suatu saat. Maka, menurut saya bahwa organisasi itu penting. Jika dilihat dari fungsi organisasi dengan baik.  Organisasi juga menjadi salah satu elemen penting dalam pembangunan karakter khususnya karakter kempemimpinan. Banyak orang yang sukses dan berawal dari organisasi, karena tidak dapat dipungkiri bahwa di dalam organisasi kita dituntun untuk terlatih leadershipnya, terlatih dalam mengatur waktu antara kuliah dan organisasi, dan di dalam organisasi juga memperluas jaringan relasi kita kebanyak orang, yang tentunya akan sangat memudahkan kita kedepannya.

            Walaupun organisasi memang tidak ada hubungannya dengan nilai dalam kelas.  Kalau kita menginginkan nilai bagus tentu dengan belajar. Namun disisi lain, organisasi berguna untuk mengasah softskill yang memang tidak diajarkan dalam proses perkuliahan dalam kelas. Mental menyampaikan pendapat, berdebat dan pengalaman bertutur kata yang baik dengan lawan bicara dapat dilatih dengan berorganisasi. Memang IPK tinggi merupakan syarat yang mutlak bagi seorang mahasiswa karena hal tersebut bisa dikatakan berhasil menguasai bidangnya. Namun, apakah puas hanya dengan IPK yang tinggi?, jika tidak ada bekal pengalman nyata berorganisasi, bukankah pengalaman itu penting?  Maka dari itu saya menganggap bahwa organisasi adalah suatu yang sangat penting untuk diri sendiri dan untuk banga Indonesia kedepannya, mengingat bahwa mahasiswa adalah kelompok orang yang dianggap paling terdidik dan diharapkannya suatu saat akan memegang tongkat estafet kepemimpinan pada masa yang akan datang.

 

 

Tugas 1 Mata kuliah Aljabar Linear



Nama        : Andi Gigatera Halil Makkasau

NIM            : D121191054

Mata kuliah : Aljabar Linear

Teknik informatika B 2019


Sebuah Perusahaan Multi nasional PT. Makmur yang bergerak di bidang penjualan pakaian olah raga mempunyai beberapa outlet di beberapa kota pada tahun 2010, Tabel 1 berikut menyatakan inventori dari setiap outlet  :

Tabel 1

===========================================================

Outlet                                                                  Jenis Pakaian

                                         Sepatu                    Celana                       Kaos

Bandung                           60                            115                          150

Jakarta                              95                              75                           45

Surabaya                          60                              80                          250

Semarang                         85                              70                          450

===========================================================


Sedangkan Tabel 2 berikut  menyatakan harga setiap jenis pakaian

Tabel 2

Jenis                    Harga (Rp)

Sepatu                250.000,-   

Celana                 175.000,-           

Kaos                     85.000,-

Ditanyakan :

  1. Nyatakanlah dalam bentuk matriks kedua tabel tersebut.
  2. Tentukanlah nilai inventorinya

Jika selama tahun tersebut pada setiap outlet melakukan penjualan  seperti yang dinyatakan pada Tabel 3 berikut :

Tabel 3

=============================================================

Outlet                                                                  Jenis Pakaian

                                         Sepatu                    Celana                       Kaos

Bandung                           55                            105                          145

Jakarta                              89                              64                           30

Surabaya                          50                              78                          245

Semarang                         80                              50                          425

=============================================================

Ditanyakan :

  1. Tentukanlah sisa barang dari setiap outlet
  2.  Berapa besar penghasilan kotornya?
  3. Jika Modal untuk seluruh biaya produksi adalah Rp. 150.000.000,-  berapa keuntungan yang diperoleh dari hasil penjualan? (jika untung) dan berapa besar kerugian bila rugi?
Jawaban: (Dalam bentuk file)

Catatan & rangkuman podcast guide to chart your career path

 



Podcast Inspigo  “Guide to chart your career path”

Prespektif karier anak muda

Oleh: Dwi Kartika Sari

Dirangkum oleh: Andi Gigatera Halil M.

==================================================================

·       Anak muda identik dengan mimpi-mimpi yang besar dan perasaan dapat mendapatkan segala bentuk bidang pekerjaan.

·       Dunia kerja anak muda terbagi menjadi beberapa kategori

o   Fresh Graduate

o   First jobber

o   Ada yang sudah 2-5 tahun bekerja

·       Anak muda yang masih mencari kerja mereka merasa dapat melakukan segalanya, bisa melamar segala pekerjaan dan tahu semuanya.

·       Anak muda yang sudah masuk di fase first jobber (0-1 tahun) sudah muncul perasaan opposite result sudah mulai mempertanyakan sesuatu dan merasakan segala sesuatu tidak bisa dimiliki lagi (mental)

·       Anak muda yang sudah masuk fase 2-5 tahun  sudah mulai berdiri sendiri, mandiri dan pengalaman yang dimiliki bisa membawa mereka ke yang lebih baik, sudah bisa melakukan sharing apa yang telah mereka pelajari. (intinya sudah punya jati diri)

·       Tujuan karier anak muda bisa berubah seiring waktu

·       Ciri-ciri anak muda yang umumnya sukses di dunia kerja

o   Memiliki plan 2 tahun kedepan

o   Sudah lulus kuliah sudah harus tahu mau jadi apa

o   Ada kemauan dalam diri sendiri untuk selalu mau belajar

·       2 tahun dalam menyusun plan itu adalah waktu yang ideal

·       Makin tinggi jam terbang, makin lihai anak muda dalam berkomunikasi dll

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Podcast Inspigo  “Guide to chart your career path”

Punya tujuan dalam bekerja, pentingkah?

Oleh: Dwi Kartika Sari

Dirangkum oleh: Andi Gigatera Halil M.

==================================================================

·       Tujuan karir itu penting karena kita akhirnya punya target

·       GPA saja tidak cukup, dan keselahan banyak fresh graduate adalah baru memikirkan mau kerja apa atau mau jadi apa, 1-3 bulan sebelum lulus, dan ada juga yang saat lulus baru memikirkan mau kerja apa.

·       Butuh hardskill dan softkill yang berjalan bersamaan.

·       Tidak boleh pasrah, harus merencakan jauh-jauh hari

·       Individual development plan (IDP), adalah plan mau jadi apa kita kedepannya, kita akan membuat sebuah rencana yang biasanya dalam 2 tahun kedepan akan menjadi apa.

·       Kita harus memiliki target, mau jadi apa, dan apa aksi yang kita lakukan untuk menggapai target yang kita buat.

·       Target  harus jelas, misal mau menjadi bekerja menjadi software engineer di perushaan startup Tokopedia

·       Lakukan research sebelum menentukan target mau kerja dimana, pastikan apakah ada posisi yang kita maksud di perusahaan yang kita targetkan.

·       Target sekali lagi harus jelas, tahun berapa mau kerja disitu?, dibulan apa? Bekerja dimana? Dan di posisi apa?  Dengan  cara melakuakn research

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Podcast Inspigo  “Guide to chart your career path”

Bedah Individual Development Plan

Oleh: Dwi Kartika Sari

Dirangkum oleh: Andi Gigatera Halil M.

==================================================================

·       Ada tiga komponen utama dalam IDP

o   Responsibility areas

o   Development activities

o   Timeline

·       Responsibility areas

o   Memastikan tim jalan sesuai dengan pekerjaan masing-masing

·       Development activites

o   Dibuat seperti apakah supaya tujuan untuk mendapatkan  target

o   Bisa banyak mengaplikasikan kasus atau problem atau hal-hal yang membutuhkan analisasi (dengan cara baca buku, belajar beberapa maslaah untuk diselesaikan)

·       Timeline

o   Harus ada target

o   Timeline membantu kita agar bisa selalu aware , energy, kesehatan, jangan sampai terlalu dipaksa

·       Dalam menyusun komponen IDP bisa dilakukan dengan cara mencatat dikertas 3 komponen IDP

·       Cara menetapkan tujuan pengembangan karir

o   Cari tahu pasionnya apa

o   Cari tahu kebutuhan pasar, agar passion sejalan dengan pasar

o   Harus tahu mau jadi apa, bisa dengan research dengan kebutuhan pasar

o   Bisa bicara dengan orang professional untuk bertukar pikiran

o   Timeline jangka panjang

§  Setelah selesai, (2 tahun)

o   Timeline jangka pendek

§  2-3 bulan, lakukan lagi evaluasi

·       Prinsip goals setting (3K)

o   Kemampuan

§  Yang kita punya, yang kita latih dari awal

o   Keinginan

§  Mau apa nanti, mau kerja dimana nanti, mau dapat gaji berapa

o   Kebutuhan

§  Untuk ini, kemampuan dan  keinginan kita harus dapat merefleksikan pasar. Jadi pastikan kemampuan dan keinginan kita harus sejalan/dibutuhkan dengan kebutuhan pasar

 

 

Podcast Inspigo  “Guide to chart your career path”

Merancang strategi pengembangan diri

Oleh: Dwi Kartika Sari

Dirangkum oleh: Andi Gigatera Halil M.

==================================================================

·       Contoh development activities selain training

o   Kebutuhan

o   Wawasan

§  Melihat sekeliling, dan menyerap apa yang baik atau yang buruk

o   Penambahan ilmu pengetahuan

§  Dengan membaca buku

o   Pengalaman

§  Cari kesempatan untuk mengaplikasikan apa yang kita punya

·       Menetapkan timline, penting juga untuk menetapkan milestone disepanjang timelinenya

o   Supaya kita bisa tahu milestone apakah prestasi kita “sesuai”

o   Jangan lupa untuk lakukan evaluasi

·       Dalam menentukan evaluasi atau milestone itu tergantung dengan targetnya apa

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Podcast Inspigo  “Guide to chart your career path”

Mulai kembali rencana dari awal, apa bisa?

Oleh: Dwi Kartika Sari

Dirangkum oleh: Andi Gigatera Halil M.

==================================================================

·       Seberapah jauh kita menentukan IDP adalah dari kita yang menentukan seberapa jauh kita kuat research dan aplikasi

·       Bagaimana cara memulai komunikasi dengan mentor atau ketemu dengan mentor

o   Kita harus kembangkan networking

o   Harus memiliki tingkat kemauan tinggi

·       Boleh mengambil banyak mentor , tapi harus dengan sangat aware kebutuhan filter agar tidak stress

·       Setelah membuat IDP suatu saat bisa mengganti IDP

o   Dengan syarat, apa yang sudah dicapai di IDP sebelumnya masih bisa digunakan di IDP yang akan dibuat kedepannya (baru)

·       Kunci  mengembangkan karyawan (anak muda)

o   Meningkatkan self awareness (pemahaman tentang diri kira, pemahaman tentang lingkungan kita, tentang tim dan apa” yang kita kerjakan)

o   Harus memiliki self dev-nya itu tinggi

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Materi yang berhubungan dengan

Podcast “Guide to chart your career path”

==================================================================

Indvidual development plan atau perencanaan perkembangan pribadi membantu para karyawan dalam perkembangan karir dan pribadi, yang bertujuan untuk membantu kita mencapai target jangka pendek dan jangka panjang. Sekaligus meningkatkan performa dalam pekerjaan. Namun, IDP bukan sebuah alat evaluasi atau sebuah aktivitas yang dilakukan sekali saja, sebaliknya IDP dipandang sebagai hubungan antara karyawan dan atasan yang membutuhkan persiapan dan feedback yang berkelanjutan.

Keuntungan dari IDP bagi perusahaan adalah menyelaraskan pelatihan karyawan dan usaha perkembanan dengan visi, misi dan tujuan perusahaan itu sendiri. Pengaplikasian IDP meningkatkan pemahaman atasan terhadap karyawan dalam hal professional goals.  Kekuatan dan kebutuhan untuk berkembang. Sehingga menghasilkan rencana perkembangan kedepan yang lebih realistis.

Secara teori tidak ada cara yang pasti untuk menyusun development plan para karyawan; namun, sebuah perencanaan yang efektif seminimalnya  mengandung elemen-elemen kunci berikut:

·       Profil pegawai, nama, jawaban , kantor dan jumlah gaji

·       Tujuan dalam karir, tujuan jangk pendek dan jangka panjang dalam karir disertai dengan penyelesaian

·       Tujuan dari perkembangan, berhubungan dengan pekerjaan. Visi-misi, dan tujuan perusahaan, serta kebutuhan dan tujuan perkembangan karyawan tersebut

·       Kesempatan pelatihan dan perkembangan, aktivitas dimana karyawan tersebut akan berusaha mencapai tujuan mereka dengan perkiraan waktu penyelesaian, yang bisa berupa pelatihan formal, pelatihan berbasis internet, enugasan, on-the-job training. Program studi pribadi dan konferensi atau seminar profesiional

·       Signatures, tanda tangan karyawa dan atasan serta tanggal

Selain itu, seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya, IDP membutuhkan proses komunikasi dan interaksi yang berkelanjutan ahntara atasan dan karyawan, yang teridir dari lima tahap berikut

1.     Pre-planning, persiapan pribadi atasan dan karyawan sebelum pertemuan

2.     Pertemuan antara atasan dan karyawan, mendiskusikan kekuatan area yang perlu ditingkatkan, ketertarikan dan goal dari kayrawa tersbeut sekaligus kebutuhan perusahaan sebagai organisasi.

3.     Persiapan idp, karyawan menjalankan perencanaan

4.     Evaluasi, atasan dan karyawan mengevaluasi manfaat training dan seberapa jauh karyawan berkembang

Pada awalnya, IDP atau perencanaan perkembangan pribadi memang disusun oleh karyawan dengan bantuan atasan dan perusahaan. Namun pada akhirnya, karyawanlah  yang bertanggungjawab atas pelaksanaan dan keberhasilan dari perencanaan tersebut jika diterapkan dengan benar dan secara berkelanjutan. IDP akan bermanfaat bagi karyawan dan perusahaan.